ข้อกำหนดและลิขสิทธิ์
ศูนย์ความเป็นเลิศด้านชีววิทยาศาสตร์ ร่วมกับ มูลนิธิโรคอัลไซเมอร์แห่งประเทศไทย พัฒนาแอปพลิเคชัน สำหรับการฝึกออกกำลังสมอง เพื่อส่งเสริมการทำหน้าที่ของประชาน (cognitive function) หลากหลายด้าน สำหรับเกมส์ครอบครัวหมากรุกสนุกจำนี้ เป็นการฝึกความสามารถด้านความจำ เพื่อใช้เป็นสื่อกลางในการส่งเสริมให้เกิดการฝึกทักษะด้านความจำ และอาจเป็นแนวทางหนึ่งในการป้องกันความเสี่ยงของโรคอัลไซเมอร์ ต่อไปด้วย ทั้งนี้ได้ดำเนินการจดลิขสิทธิ์ภาพ ครอบครัวหมากรุก ไว้อย่างถูกต้อง หากต้องการรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดติดต่อ www.tcels.or.th หรือ www.alz.or.th
เกริน การเชื่อมโยงของเกมส์ ยกเลิก หน้านี้ไป
เกมส์ฝึกคำนวณ
อัศวินขี่ม้าไปยังปราสาท ระหว่าง ทาง จะมีคำถามทางคณิตศาสตร์มาขัดขวาง เราจะต้องช่วยอัศวินแก้สมการด้วยการกดตัวเลขทางซ้าย หรือ ทางขวา ที่เป็นคำตอบที่ถูกต้อง ตอบถูกจะได้คะแนน ตอบผิดจะถูกลดพลังชีวิตลงและคะแนน หรือถ้าตอบไม่ทันภายในเวลา 10 วินาที พลังก็จะลดลง และคำถามจะเปลี่ยนไป เกมส์มีการคำนวณทั้ง + - x และ / เพิ่มความท้าทายไปแต่ละ level มีทั้งหมด 12 level
เกมส์ มีตัวช่วย 4 ตัวช่วย เปลี่ยนคำถาม เฉลยคำตอบ การเพิ่มพลัง และ เพิ่ม เวลาโดยตัวช่วยจะเพิ่มจำนวนมาให้ตามปริมาณการเข้ามาเล่นเกมส์
เกมส์ สมการผลไม้แสนกล
เหตุเกิดที่งานเลี้ยงผลไม้ มีการเล่นเกมส์หาคำตอบ ระหว่างราชวงศ์ ในปราสาท โดยมัการตั้งคำตอบ และให้ราชสงศ์ หาตัวเลขมาใส่เพื่อให้สมการได้คำตอบที่ถูกต้อง โดยตัวเลขจะถูกแทนด้วยผลไม้ต่างชนิดกัน การคำนวณมีการ + - และ x เพิ่มความท้าทายไปแต่ละ level มีทั้งหมด 12 level
เกมส์ ตัวช่วย 4 ตัวช่วย เปลี่ยนคำาถาม บอกใบ้ 1 ตัว เฉลย และ เพิ่มเวลา
เกมส์ปริศนาเรขาคณิต
เจ้าหญิงต้องการหาเกมส์ เกี่ยวกับคณิตศาสตร์ มาเล่นระหว่างเรียแต่เบื่อ ท่านสันตปาปา จึงคิดเกมส์ ด้วยให้ตัวอย่างของการวางเรียงรูปทรงเรขาคณิต แล้วได้เกิดผลลัพธ์ทางขวาเป็นตัวเลข แสดงเป็นตัวอย่าง 3 แถว และในแถวที่ 4 ให้เจ้าหญิงหาคำตอบออกมา เราต้องช่วยเจ้าหญิงแล้วหล่ะ การคำนวณประกอบกับการสังเกตุสัญลักษณ์ จะเกิดการคำนวณทั้ว + - x และ / เกมส์จะท้าทายขึ้นเรื่อยไป ในแต่ละ level มีทั้งหมด 12 level
เกมส์ มีตัวช่วย4 ตัวช่วย เพิ่มเวลา บอกใบ้ตัวเลขแถวที่ 1 แถวที่ 2 และ แถวที่ 3